ESCAPE CLIMATE CHANGE & KLIMA°TRAX

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Umweltbildung & App Entwicklung

KLIMA°Trax & Escape Climate Change – interaktive Spiele für Schulen, welche das Thema “Klimaschutz” mit Spaß und Spannung angehen.

GEO°BOUND startete im Rahmen der Klimaschutzinitiative für das BMUB mit Beginn des Jahres 2014 das dreijährige Bildungsprojekt KLIMA°Trax. Seit 2017 arbeiten GEO°BOUND und der Partner ECOMOVE International an dem neuen Projekt ECC (Website).

KLIMA°Trax vermittelt das Thema „Klimaschutz“ mithilfe von Mobile Learning an den Orten, wo es sicht- und greifbar ist. Damit wird Klimaschutz in einen praktisch-lokalen Zusammenhang gestellt, wird vor Ort erlebbar, lebendig und motivierend. Ziel ist es, möglichst viele Menschen zu einer Reduzierung ihrer CO2-Emissionen zu bewegen.

Details

Das Projekt realisiert in 5 Städten ortsbasierte „Klima-Bildungsrouten“ (KLIMA°Trax), die im Rahmen eines Mobile Games mit einer iPad-App vor Ort durchlaufen werden können. Das jeweilige Team versucht dabei, möglichst viel virtuelles CO2 einzusparen. KLIMA°Trax richtet sich insbesondere an Schulklassen. Für Lehrer wird pädagogisches Begleitmaterial zur Verfügung gestellt. Die Ergebnisse fließen in einen bundesweiten Wettbewerb ein. Über eine Jury werden die kreativsten Beiträge ausgezeichnet. Die fertigen KLIMA°Trax-Touren werden schließlich lokale „Paten“ (Stadtverwaltung,

Umweltverbände, etc.) übergeben, die die Langfristigkeit der Routen gewährleisten. Zusätzlich zu den KLIMA°Trax wird eine Karten-Applikation entwickelt, auf der weitere klimarelevante Points of Interest (KLIMA°POI`s) in den teilnehmenden Städten verzeichnet sind. Auch Nutzer können eigene Orte definieren und Inhalte zu Klimaschutz einfügen. Diese KLIMA°POI´s stehen anschließend in Form einer webbasierten Karte zur Verfügung.

Das Konzept von „Escape Climate Change“ basiert auf der Idee des Escape Games, bei dem es einer Kleingruppe gelingen muss, in einer vorgegebenen Zeit ein komplexes Rätsel zu lösen. Das mobile Game wendet sich an Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe I und II, ab 16 Jahre.

Escape Climate Change wird für Schulklassen konzipiert; die Schülerinnen und Schüler müssen gemeinschaftlich einen finalen Geheimcode knacken, um an den Inhalt eines Koffers zu gelangen. Dies gelingt nur, wenn sie zahlreiche Rätsel und Aufgaben mithilfe von Spürsinn, Teamwork, Logik und Webrecherchen sowie unter Einsatz einer extra für das Spiel entwickelten App lösen. Kooperation, Teamarbeit und die Auseinandersetzung mit dem Thema “Klimaschutz” sind Grundlage für die Lösung des Spiels.

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